招聘人数:1-3人
到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
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职责描述:1.根据任务要求,对动作动画进行逻辑整理、连接并调试,使其达到较好的显示与互动效果。2.根据任务要求,对特效动画进行逻辑整理、连接并调试,使其达到较好的显示与互动效果。3.根据任务要求,构建角色的生命值等角色数值的动态变化逻辑,以及场景内的碰撞、击打判定逻辑。4.完善、优化所编写的互动逻辑,尽可能的提升所编写的互动系统的运行效率,并减少运算消耗量。5.BUG检索和调试、修复。任职要求:熟悉C#语言;能熟练使用Unity引擎,对基于Unity的3D互动逻辑和游戏内互动有良好的感知力;拥有1年以上的Unity开发经验;拥有自主解决程序问题的能力;可以阅读英文程序文档,能在各种的开发者社区或论坛寻找、查阅教程和程序资源。
我们提供 一对一员工服务 来解决合适的候选人的生活问题,请在面试时提出你的要求。例如你有住房问题,我们可以提供整洁且较为舒适、交通方便的房间;或者你有交通问题,我们也可以视情况发放交通补贴,或提供专用车辆进行上下班接送。请告诉我们你的生活需求,我们会尽可能使你更多的不为生活问题所烦恼,从而专注于工作。 询问制加班 :我们的绝大部分工作时间安排在正常上班时间,基本上不会有加班的情况出现。你唯一需要保证的是你在工作时间的高效。如果因为特殊情况从而有加班需要,你会接到来自公司的非强制性加班委托——你有权利接受或者拒绝委托。如果你接受委托,你的加班费用会在当月月底结清。如果你拒绝委托,你不会因为拒绝而受到任何形式的惩罚。请注意,因为工作时间的懒散态度而导致没有完成当天任务的情况,完成当天余下的任务的加班时间属于义务性加班,没有任何形式的加班费用奖励。项目奖金:我们以 项目 为单位进行奖金发放。在每一个项目完成并上线后,我们会发放一些项目奖金犒劳我们的雇员。项目奖金的数额和发放日期由公司确定,发放会提前1个月进行通知。公司规模:我们目前的规模并不是很大,不过成员皆是专注、高效的人才。很抱歉我们目前无法提供非常完美的工作环境,不过希望你可以对小组型的工作氛围不会抱有太大的意见——因为有时候那反而更高效。
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