招聘人数:1-3人
到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
1、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉Unity等主流引擎的各项功能使用,解决和美术制作相关的任何技术问题;2、了解美术各环节开发中的需求和问题,提供技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 3、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;4、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;5、维护并监控制作规则和文件资源管理;
任职要求:1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;4、熟悉Autodesk 3ds Max , Maya,zbrush或其他3维软件如xsi,modo,mudbox;5、能熟练使用Unity3D的优先考虑,能使用Shader语言尤佳;6、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言;7、对计算机图形技术有广泛的了解;8、有至少一个引擎以上的使用经验;9、有3D美术背景,对游戏制作流程有一定的认识,包括次时代;
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