到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
岗位职责:
1.负责UDK/UE4引擎内角色技能,武器攻击,烟火爆炸等各种3D特效元素的设计及制作,以及各种UI特效的制作
2. 配合策划,程序进行特效资源的优化
任职要求:
1.美术功底扎实,有一定的手绘特效素材能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解
2.熟练使用UDK/UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数,熟悉特效挂载及Matinee输出功能,对于如何在引擎中优化特效资源有深刻的理解及实践经验3.熟练掌握3dsMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款, 能独立制作简单的模型及分UV4.熟练掌握PS等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材
5.富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力 6.全日制大学专科及以上学历,美术类院校毕业者尤佳(包括美术类中专)
7. 1-2年虚幻引擎项目特效制作经验,UDK或UE4皆可(U3D也可以考虑,但入职后需要接受培训实习),做过次世代未来科幻枪战类项目的尤佳(应聘此职位者,请附带作品链接)
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。