到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
1. 热爱游戏,对游戏里的各种效果有一定研究,能完成一些简单的制作需求。2. 熟悉游戏工作流程,能够根据需求创建并调整工作流,在必要时提供工具提升制作效率3. 了解法线贴图和PBR渲染的基础原理,能根据实际原理优化制作结果。4. 熟练掌握3dmax maya等建模软件工具试用,了解脚本与接口。5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
职位要求:1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力;2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;5.精通Unreal和Unity中至少一款引擎;6. 熟悉至少一种脚本语言,如:Maxscript、python for 3dsmax、Mel等,具有模型工具插件制作经验;7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验;
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