到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;2. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;3. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。岗位要求:1. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上的美术相关经验;2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能够协助解决美术和程序间的技术问题;3.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。4. 掌握shader编程语言和至少一种脚本语言,C#、javascript、Python、Maxscript;5. 精通主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。6. 有良好的沟通能力,超强的学习能力,对新技术充满期待。
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